虚拟与现实玩跨界
摘要
五款增强现实技术的游戏成为了第一批跨越数字世界与现实世界间鸿沟的桥梁。
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1代一帆.浅析物联网[J].科技资讯,2011,9(22):13-14. 被引量:1
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2Leila Menif,Faten Medini,Sana Derouiche,Wahid Melki.The Links between Attachment and Cyberaddiction[J].Journal of Pharmacy and Pharmacology,2016,4(8):394-397.
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3跨越语言的鸿沟——MojoLingo信息服务平台[J].互联网天地,2006(11):21-21.
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4即时通讯:走向互联互通?[J].新电脑,2005,29(12):188-190. 被引量:1
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5蚊子.创客工坊[J].高中生(职教创客),2016,0(4):26-27.
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6陈禹哲.数字水印技术在数字媒体中的应用[J].技术与市场,2016,23(11):82-82.
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7希捷亮相Macworld Asia2012[J].个人电脑,2012,18(8):71-71.
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8郭嘉.实现从数字世界到物理世界的融合[J].汽车制造业,2015,0(17):26-26.
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9威利茨,徐俊杰,裴文斌.数字经济大趋势[J].中国建材,2013(8):120-120. 被引量:1
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10非凡.数字世界的眼睛LG时尚平面显示器[J].家庭电脑世界,2001(8):34-34.