摘要
基于已有的二维纹理合成算法,提出了基于样图纹理合成的优化算法。在合成过程中,通过多种子点选择、以螺旋状路径在原图中搜索新匹配点、边界扩充、L2距离计算优化等技术加速合成过程,提高合成质量,实验结果取得了令人满意的效果。
The paper proposed a framework for exemplar-based texture synthesis.Our main idea is reducing synthesis time consuming and advancing synthesis quality by some optimization methods.During the course of process,many optimizations such as searching along a spiral path,edge expansion,L2 distance computing predigesting,accelerate synthesis speed and advance the final results.Experiments show that synthesis results are quite satisfactory and effective.
出处
《计算机科学》
CSCD
北大核心
2013年第4期314-316,共3页
Computer Science
基金
国家自然科学基金(60663010
61163019)
云南省自然科学基金(2010CD024)资助
关键词
二维纹理
纹理合成
L2距离
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2D texture
Texture synthesis
L2 distance
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