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虚拟现实中基于图像绘制虚拟场景技术综述 被引量:10

A Survey of Image-Based Rendering Virtual Environment Technique in Virtual Reality
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摘要 虚拟环境漫游系统 ,传统上是采用计算机图形学原理建模来绘制虚拟场景。这种方法需要费时费力的建模和昂贵的专用绘制硬件。绘制质量和场景的复杂性常常因为实时要求而受到限制。最近几年 ,基于图像的绘制技术渐渐引起人们的兴趣。与传统的几何绘制技术完全不同 ,它是一种通过实景拍摄获取图像来表示虚拟场景的技术。全面介绍了基于图像绘制虚拟场景的发展历史、现状以及应用前景。深入地论述了所采用的方法和相关问题。 Virtual environment walkthrough systems traditionally use computer graphics to model and render virtual environments. The approach usually requires laborious modeling and expensive rendering hardware with special purpose. Rendering quality and scene complexity are often limited because of the real-time constraint. In recent years image-based rendering technique has been increasingly interested by people. It is essentially different from the traditional geometry-based rendering technique. It is a representing virtual environment technique with images which are acquired through photographing. The paper introduces comprehensively the developing history, application and prospects about image-based rendering virtual environment. Related problems and using approaches are discussed deeply.
出处 《系统工程与电子技术》 EI CSCD 2000年第10期86-89,共4页 Systems Engineering and Electronics
基金 "2 11"工程资助课题
关键词 计算机图形学 图像处理 虚拟现实 虚拟场景 Computer graphics\ \ Image processing\ \ Environment simulation
  • 相关文献

参考文献1

二级参考文献13

  • 1王天珍,武汉雷达学院学报,1996年,10卷,3期,29页
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  • 4唐四春,通信学报,1993年,14卷,4期,56页
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  • 7Marr D,视觉计算理论,1988年
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  • 9吴立德.计算机视觉需要更扎实更艰苦的工作[J].模式识别与人工智能,1992,5(4):261-265. 被引量:5
  • 10边肇祺.计算机视觉要更好地面向应用[J].模式识别与人工智能,1992,5(4):272-275. 被引量:2

共引文献4

同被引文献50

引证文献10

二级引证文献40

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