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鄱阳湖生态经济区动漫文化创意产业发展路径研究 被引量:1

Study on the Development Path of Cartoon Culture Creativity Industry in Poyang Lake Ecological Region
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摘要 由于生产力信息化的变革,对文化与动漫文化产品形成的设计思维、设计方法、设计样式、传播途径与方式等提出严峻的挑战。本文就江西动漫文化产业的开发,对动漫作品、产品设计、媒介之间的产业链进行了研究与分析。 Due to the informationized change of productivity, the market presents a serious challenge to the cartoon culture in cartoon product's design thinking, method, pattern and its communication ways. This article studies the development of the animation culture industry, and makes further analysis of the industry chain of animation works, products design and media.
作者 沈海晖
出处 《江西科技师范学院学报》 2013年第2期113-116,共4页 Journal of Nanchang Vocational & Technical Techers' College
基金 国家社会科学基金教育学青年课题"中部地区动漫游戏产业的发展趋势和职业教育研究"(编号:CCA100168)的阶段性成果之一 江西省社会科学艺术学项目"鄱阳湖生态经济区动漫文化创意产业的发展路径和竞争力研究"(编号:YG2011058)的阶段性成果之一
关键词 动漫产业 文化创意 发展路径 animation industry culture creativity development path
  • 相关文献

参考文献4

二级参考文献4

  • 1A S Hornby,Saiiy Wehmeier.牛津高阶英汉双解词典[K].北京:商务印书馆,牛津大学出版社,2004.459-460.
  • 2国家统计局国统字[2004]24号文件,《文化及相关产业分类》附件1.
  • 3辞海[K].上海:上海辞书出版社,1999.
  • 4陈原,王蓓.反思国内高校动画教育[J].艺术探索,2007,21(4):71-71. 被引量:9

共引文献40

同被引文献3

引证文献1

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