期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
腾讯主打泛娱乐战略传统网游模式或被颠覆
下载PDF
职称材料
导出
摘要
基于泛娱乐的跨行业商业模式探索,可以让腾讯从相对有限的网络游戏市场解放出来,进入有着无限想象空间的娱乐文化市场,获得更大的发展可能性腾讯游戏的胃口越来越大,它的未来已不仅仅满足于游戏和网络社区,而是要打造一个无所不包的娱乐王国。
作者
李萧然
机构地区
<IT时代周刊>
出处
《IT时代周刊》
2013年第8期56-57,共2页
IT Time Weekly
关键词
娱乐
腾讯
网络游戏市场
传统
商业模式
文化市场
网络社区
象空间
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
布鲁托.
无聊的日子,一起“逗比”最右[J]
.计算机应用文摘,2016,0(2):48-48.
2
张珂.
"泛娱乐"靴子落地[J]
.数字商业时代,2013(1):80-82.
3
张燕.
文艺之于性感[J]
.北京皮革(中外皮革信息版)(中),2013(5):12-25.
4
小餐盘,大世界[J]
.快乐语文,2016,0(10):31-31.
5
流行色[J]
.课堂内外(初中版),2008(10):2-2.
6
倪巍,张康印,安李楠,沙莎.
黑色诱惑[J]
.摩托车,2008(9):40-46.
7
Holly(译).
时装周上绽放的极简主义[J]
.服装设计师,2008(12):54-54.
8
杨度.
放大想象空间——设计师风云聚会上海“时尚设计谷”[J]
.中国纺织,2005(11):130-132.
9
时尚资讯[J]
.轿车情报,2011(12):228-229.
10
在麦当劳用肯德基优惠券[J]
.商界(城乡致富),2010(4):40-40.
IT时代周刊
2013年 第8期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部