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游戏设计课程中雕刻软件教学探索

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摘要 艺术学专业游戏设计课程教学方案应当不断适应'-3前游戏视觉高端设计领域的要求,同时也要能够深化高校艺术设计教学理念和内容。文章对如何在教学中使用Zbrush雕刻软件使学生加深对高精度游戏模型设计内容的理解,以及能及时帮助学生掌控正确的游戏模型设计的技术流程,从教学课程规划到实际培养过程面临的各种难题进行系列分析和探讨。
作者 许靖添
出处 《教师》 2013年第14期106-107,共2页 Teacher
  • 相关文献

参考文献2

  • 1Scott Spencer;杜 玲;杨越.Zbrush角色塑造:高级数字雕刻[M]北京:人民邮电出版社,2010.
  • 2Donald Hearn;M.pauline Baker;蔡士杰;宋继强;蔡敏.计算机图形学[M]北京:电子工业出版社,2010.

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