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暂时计划——多重时间线的力量!

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摘要 无论做过什么我们都无法改变时间的流向,“再也没法回到过去了”是多么残酷的事实,但正因为如此,时间的不可控性往往激发了人类无穷无尽的想象力。回到过去、走向未来的主题已经成为经典而老套的题材之一。这一次,独立游戏制作者们有了一个全新的占子:多重时间线。
作者 葬月飘零
出处 《家用电脑与游戏》 2013年第6期27-27,共1页
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