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暂时计划——多重时间线的力量!
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摘要
无论做过什么我们都无法改变时间的流向,“再也没法回到过去了”是多么残酷的事实,但正因为如此,时间的不可控性往往激发了人类无穷无尽的想象力。回到过去、走向未来的主题已经成为经典而老套的题材之一。这一次,独立游戏制作者们有了一个全新的占子:多重时间线。
作者
葬月飘零
出处
《家用电脑与游戏》
2013年第6期27-27,共1页
关键词
时间线
多重
想象力
可控性
制作者
分类号
TP314 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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家用电脑与游戏
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