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基于骨骼蒙皮动画的虚拟人手势合成技术的研究 被引量:2

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摘要 虚拟人手势合成技术在聋哑人的很多领域都有广泛应用。本文研究了虚拟人运动控制的方法以及骨骼蒙皮动画的原理。利用3dsmax、poser等建模软件对虚拟人模型进行创建,在XNA游戏引擎中,实现了对虚拟人手势等的控制。该种运动控制方式不受动作片段的影响,可以广泛应用于虚拟人运动控制中。
作者 张沙沙
出处 《计算机光盘软件与应用》 2013年第7期108-108,110,共2页 Computer CD Software and Application
  • 相关文献

参考文献2

  • 1孙守迁;吴群;吴剑锋.虚拟人技术及应用[M]{H}北京:高等教育出版社.
  • 2Thalmann D. Towards Intelligent Virtual Actors[A].Limoges,France,.

同被引文献20

引证文献2

二级引证文献15

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