期刊文献+

基于虚拟体感技术平台的科普产品研究

下载PDF
导出
摘要 科技馆作为向公众普及科学知识,提高国民素质的重要窗口,为了观众更好的动手参与,让观众在娱乐之中思考和学到知识。同时结合体感技术与计算机技术的应用,研究开发出互动体验的创意的科普产品。
出处 《计算机光盘软件与应用》 2013年第7期292-293,共2页 Computer CD Software and Application
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献168

  • 1黄柯棣,刘宝宏,黄健,曹星平,尹全军,郭刚,张琦,张传富,刘云生.作战仿真技术综述[J].系统仿真学报,2004,16(9):1887-1895. 被引量:107
  • 2赵沁平,怀进鹏,李波,沈旭昆.虚拟现实研究概况[J].计算机研究与发展,1996,33(7):493-500. 被引量:36
  • 3赵沁平,郝爱民,王莉莉,何兵.实时三维图形平台BH_GRAPH[J].计算机研究与发展,2006,43(9):1491-1497. 被引量:14
  • 4[1]T.Ahmad,C.J.Taylor,A.Lanitis,T.F.Cootes.Tracking and recognising hand gestures, using statistical shape models.Image and Vision Computing,1997,15:345~352
  • 5[2]Y.Azoz,L.Devi,and R.Sharma.Vision-Based Human Arm Tracking for Gesture Analysis Using Multimodal Constraint Fusion.Proc.1997 Advanced Display Federated Laboratory Symp.,Adelphi,Md.,1997
  • 6[3]David Alan Becker,Sensi.A Real-Time Recognition,Feedback and Training System for T'ai Chi Gestures.(David Alan Becker, Master thesis),MIT Media Lab,May,1997
  • 7[4]A.Bobick,J.Davis.Real-time recognition of activity using temporal templates.Proc.of Third IEEE Workshop on applications of computer vision,Florida,1996,39~42
  • 8[5]G.Bradski,Boon-Lock Yeo,Minerva M.Yeung.Gesture for video content navigation.SPIE 3656 (Proc.of the IS&T/SPIE Conf.on Storage and Retrieval for Image and Video Database VII),San Jose,California,1999,230~242
  • 9[6]Quek F.Unencumbered gestural interaction.IEEE Multimedia,1996:36~47
  • 10[7]R.Cipolla and N.J.Hollinghurst.Human-robot interface by pointing with uncalibrated stereo vision.image and vision computing,Mar.1996,14:171~178

共引文献775

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部