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信息技术教学中的“有效教学”
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摘要
一、创设情境,引导有效操作 1.在游戏情境中掌握技能。在信息技术课上,枯燥的操作性练习,容易让小朋友们产生疲劳感,从而失去学习的兴趣。小学生天生好动,他们的生活、学习往往置于一定的游戏中,因为游戏是他们最喜欢的一种活动形式。《信息技术课程标准》也特别倡导信息技术教学要"在玩中学,在学中玩"。因此,在小学信息技术课的教学中,教师要善于根据教学内容为孩子创设游戏情境,让他们在游戏中提高学习的兴趣,掌握计算机操作的技能,
作者
姜崧
机构地区
浙江天台县赤城街道第四小学
出处
《学子(理论版)》
2013年第6期31-31,共1页
关键词
信息技术教学
有效教学
游戏情境
信息技术课
计算机操作
创设情境
课程标准
教学内容
分类号
G633.67 [文化科学—教育学]
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学子(理论版)
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