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基于Unity的iPhone游戏开发概要 被引量:1

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摘要 本文分析了关于如何设计在iPhone环境下的3D游戏的若干问题,给出了一套比较完整的设计方法。该方法涵盖了从游戏策划到3D游戏引擎、地图模块、场景建模、角色创建、UI、及游戏发布等各方面的问题。
出处 《科技视界》 2013年第16期18-18,共1页 Science & Technology Vision
基金 2013年福建省大学生创新创业训练计划项目(201310388027)
  • 相关文献

参考文献2

  • 1James Sugrue.iOS5游戏开发[M].人民邮电出版社,2012(08).
  • 2史晓明.Michelle Menard Unity游戏开发实践[M].机械工业出版社,2012(04).

同被引文献4

引证文献1

二级引证文献4

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