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艺术的双赢魅惑——论动漫与网络游戏联袂的意义 被引量:1

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摘要 在21世纪的艺术演变中,不同艺术的互动、并置以及借取越来越普遍、越来越凸显,这使我们得以有机会深入观察和分析现代与后现代艺术时代,艺术双赢的可能性和空间问题。网络快速发展的今天,动漫与网络游戏的多重联袂、多重扭结、多向粘连,作为艺坛引人瞩目的现象,给现代艺术全方位拓进以深刻启示。一方面动漫深化和趣化了网络游戏,加速了网络游戏的发展;另一方面,网络游戏的时尚性、易感性和影响力使得动漫题材的文化渗透性更强,并使动漫中已有的文学逻辑得以延续。两者联袂,最终必将动漫和网络游戏同时推上新世纪新兴艺术的道路,令其成为消费社会艺术的"宠儿"。
作者 王燕妮 冯东
出处 《西北工业大学学报(社会科学版)》 2013年第2期99-102,共4页 Journal of Northwestern Polytechnical University(Social Sciences)
  • 相关文献

参考文献2

  • 1熊澄宇.关注国外文化产业管理体制之一.人民日报.2010.
  • 2[澳]约翰·哈特利.创意产业读本:中文版序言[M].北京:清华大学出版社,2007.

共引文献1

同被引文献2

引证文献1

二级引证文献1

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