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视频行业是巨头的游戏

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摘要 与电商、社交等具备较强粘性的移动应用不同,无论是视频网站,还是视频APP,用户原创内容(UGC)都非常少。截至目前,国内尚未有一家网站是依赖UGC业务获取大量用户的,因此,版权采购成本普遍偏高,也造成内容同质化严重。对于我来说,今天暴风影音有我喜欢的片子,那今天就看暴风影音,明天爱奇艺有不错的商业大片,我明天就登录爱奇艺。从这点来看,
作者 崔凤蓉
出处 《IT时代周刊》 2013年第13期8-8,共1页 IT Time Weekly
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