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动画的抽象动态构成研究——以《点石成金》的设计实践为例

Abstract Dynamic Composition of Animation:With "Golden Touch" Design Practice Example
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摘要 本文通过对动画抽象动态的研究分析,总结出应用抽象动态需要考虑的六个因素:动态引发的心理因素、承载动态媒介元素的特征、抽象元素形态与质感间的关系、抽象动态的表达逻辑、声效的动态、整体的动态节奏,并结合2010年世博会山西馆的展示重点三维虚拟仿真动画《点石成金》项目为例介绍了该六要素在实际应用中的作用。
作者 陈赞蔚
机构地区 广州美术学院
出处 《装饰》 CSSCI 北大核心 2013年第8期135-136,共2页
  • 相关文献

参考文献5

  • 1(日)原田玲仁:(每天懂一点色彩心理学),郭勇译,陕西师范大学出版社,西安,2009.
  • 2孟军.《动画电影视昕语言》,湖北美术出版社,武汉,2006.
  • 3美国罗切斯特技术学院:《动态设计基础教程》,王冬玲译.上海人民美术出版社,2005.
  • 4凌舒:(动画编剧),湖北美术出版社,武汉,2006.
  • 5尹定邦主编(立体材料构成),辽宁美术出版社,沈阳.2005.

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