期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
手游大“爆炸”
原文传递
导出
摘要
手机游戏迎来爆发式增长,两倍于游戏市场的增速让手游公司成为资本市场的香饽饽。然则,愈发激烈的竞争导致游戏同质化、生命周期短期化。下一出游戏产业大戏,恐怕就是渠道平台之战。
作者
古杨
出处
《新财富》
2013年第8期16-19,共4页
New Fortune
关键词
爆炸
手机游戏
爆发式增长
资本市场
游戏市场
生命周期
游戏产业
同质化
分类号
F279.24 [经济管理—企业管理]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
王友海.
网龙:激情竞争力[J]
.当代经理人,2009(11):44-45.
2
罗声.
迪士尼的买和卖[J]
.英才,2010(9):25-25.
3
沈毅军,林鸿熙.
游戏产业发展趋势的演化博弈分析[J]
.科技和产业,2010,10(8):19-22.
被引量:1
4
黄昆.
“生病”项目怎么办?[J]
.中国计算机用户,2007(3):67-74.
5
肖竞.
IIA即将召开2010年游戏产业内部审计工作会议[J]
.中国内部审计,2010(2):14-14.
6
宋仕良.
建立游戏产业核心竞争力[J]
.程序员,2008(8):14-14.
7
目前中国网络游戏人才应该从哪里寻找[J]
.信息产业报道,2005(5):60-61.
8
巨侠.
渐入狂热的粉丝经济[J]
.计算机应用文摘,2015,0(5):56-57.
9
王奕.
并购、扩张、联盟,这条路该如何走?[J]
.营销界,2016,0(23):16-23.
10
月度公司[J]
.中国新时代,2009(1):14-14.
新财富
2013年 第8期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部