期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
动漫视阈下的特效运用与形象塑造
被引量:
1
下载PDF
职称材料
导出
摘要
通过论述特效在动漫影视及其他影视作品中的作用,总结了用CG手段结合作品创作意图,设计制作特效的功用与意义;并进一步发掘了运用特效并增强其效果的深层动力——形象塑造、作品主题、编导者修养及多门类艺术参照等问题。
作者
吴舒
机构地区
中央美术学院
出处
《艺术研究(哈尔滨师范大学艺术学报)》
2013年第3期42-44,共3页
Art Research
关键词
动漫
特效
形象塑造
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
6
参考文献
5
共引文献
33
同被引文献
5
引证文献
1
二级引证文献
0
参考文献
5
1
谢晓昱编.数学艺术导论[M].江苏科学技术出版社,2009.
2
戴吾三,刘兵.艺术与科学读本[M].上海:上海交通大学出版社,2008.
3
张慧临.动画艺术史[M].陕西人民出版社,2002.
4
李三强.
重读“中国学派”[J]
.电影艺术,2007(6):142-148.
被引量:31
5
余为政,冯文.动漫笔记[M].海洋出版社.2009.
二级参考文献
6
1
张宏.
中国动画电影鼻祖万氏兄弟和《大闹天宫》[J]
.电影艺术,2005(6):75-79.
被引量:9
2
张松林.寻觅美术电影民族化的足迹.中国电影年鉴1985.北京:中国电影出版社,1996,71.
3
万籁鸣口述,万国魂执笔.我与孙司空.太原:北岳文艺出版社,1986,40.
4
北京电影学院动画学院老师卢斌在“第五届动漫节·暨动漫教育论坛”上的发言[J].北京电影学院学报,2006,(5):80-81.
5
[俄]康定斯基.艺术中的精神.李政文,魏大海译.北京:中国人民大学出版社,2003.
6
金天逸.
中国动画学派的发轫成型和成熟[J]
.电影艺术,2004(1):57-60.
被引量:37
共引文献
33
1
潘万里.
接续与重塑“中国动画学派”的叙事美学[J]
.电影新作,2020(1):100-105.
被引量:4
2
曹迪,李蕾.
我国动画艺术中的装饰性研究[J]
.中北大学学报(社会科学版),2009,25(3):88-90.
被引量:5
3
李三强.
中国动画喜剧的创作传统及其现代阐释——以“中国学派”为例[J]
.中国电视,2010(9):53-58.
被引量:2
4
屈立丰.
“中国动画学派”的名实之辨与当代意义[J]
.电影艺术,2011(2):109-113.
被引量:24
5
李南,王钢,晓欧.
《兔侠传奇》:民族动画新标杆[J]
.民族学刊,2011,2(5):63-67.
被引量:2
6
曾俊.
中国水墨动画风格的意境美[J]
.商场现代化,2012(20):241-242.
被引量:1
7
吴舒,吕午阳.
追问“中国学派”之名与源[J]
.艺术研究(哈尔滨师范大学艺术学报),2013(4):52-54.
8
饶曙光,李国聪.
阐释与构建:中国电影学派的历史考察与当代反思[J]
.艺术百家,2018,34(5):60-66.
被引量:10
9
徐坤.
“中国学派”动画的内涵建构——以传统戏曲对动画的影响为例[J]
.当代电影,2014(10):188-191.
被引量:10
10
苏锋.
数字动画的视听节奏运用研究[J]
.科教导刊(电子版),2015,0(7):116-116.
同被引文献
5
1
毕兰兰.
电脑动画后期制作课程改革浅析[J]
.福建电脑,2011,27(3):198-199.
被引量:1
2
时佳璐.
刍议数字特效在影视动漫制作中的应用及前景[J]
.艺术科技,2014,27(4):73-73.
被引量:3
3
段永平.
计算机数字动漫技术在影视中的应用[J]
.无线互联科技,2016,13(21):140-141.
被引量:2
4
张海红.
数字特效在影视动漫制作中的应用研究[J]
.无线互联科技,2016,13(9):131-132.
被引量:5
5
倪聪奇.
浅析数字特效在影视动漫制作中的应用[J]
.新闻研究导刊,2015,6(23).
被引量:4
引证文献
1
1
任宣霓.
动漫视阈下的特效运用和形象塑造[J]
.大众文艺(学术版),2017(7):126-126.
1
程辉.
从久石让的动漫配乐看音乐元素在动漫影视中的运用和功能[J]
.电影文学,2013(14):45-46.
被引量:4
2
傅永恒,宋亮(摄).
博采传媒:变身动漫影视[J]
.浙商,2013(20):82-82.
3
李乐明.
浅谈动漫影视的音乐表现形式及艺术魅力[J]
.青年文学家,2013,0(12X):193-193.
4
夏硕琦.
艺术创新的深层动力——胡勃的绘画世界[J]
.美术研究,2002(3):37-40.
5
蔡艳艳.
日本动漫对中国文化元素的运用及其启示[J]
.电影文学,2012(21):33-34.
被引量:10
6
高英.
我国动漫影视创作的审美思考[J]
.艺术教育,2015(6):232-233.
7
刘雨瞳.
动画电影的色彩表现[J]
.作家,2014,0(09X):179-180.
被引量:1
8
冯薇.
广东动漫影视现状及发展对策[J]
.濮阳职业技术学院学报,2016,29(4):122-123.
9
赵嘉伟.
我国动漫影视产业的发展现状及趋势[J]
.新闻传播,2014(2):59-59.
被引量:2
10
郭荣春.
动漫接受刍议[J]
.青年文学家,2012,0(2X):138-138.
艺术研究(哈尔滨师范大学艺术学报)
2013年 第3期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部