期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
从技术到艺术——谈三维CG动画发展之路
被引量:
1
下载PDF
职称材料
导出
摘要
三维CG动画给我们带来了前所未有的视觉冲击。虽然它对技术方面有着较高的要求,但在学习它的时候不能忽略了它的本质。
作者
周超
田明辉
机构地区
广东培正学院
广东工业大学
出处
《美术大观》
2013年第5期114-114,共1页
Art Panorama
关键词
三维CG
动画
技术
艺术
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
2
共引文献
0
同被引文献
4
引证文献
1
二级引证文献
0
参考文献
2
1
孙延明等.动画与电影发展史.北京广播电影学院,2001.12.
2
赵云来.作为艺术的技术——三维劫画发展概览.
同被引文献
4
1
牛小娣.
解析3D全CG动画技术在商业广告中的应用[J]
.新闻天地(下半月刊),2011(5):240-240.
被引量:3
2
郑刚.
CG动画与电影中灯光应用的差异性[J]
.硅谷,2011,4(7):144-144.
被引量:1
3
赵远锋.
浅谈MAYA在立体CG动画电影中的特点及应用[J]
.现代电影技术,2013(4):7-10.
被引量:1
4
南京.
定格动画实体质感相较CG动画的优越性[J]
.大众文艺(学术版),2013(16):130-130.
被引量:1
引证文献
1
1
韩梦曦,李娟,张马文健,雷宇.
CG动画中角色虚拟动作与现实动作比较研究[J]
.艺术科技,2014,27(2):69-69.
1
秦铭悦.
从技术到艺术——谈三维CG动画角色造型设计的发展趋势[J]
.现代企业教育,2014,0(24):413-413.
被引量:1
2
CG动画真假难辨[J]
.科学世界,2011(10):90-91.
3
苏禾.
美国动画新格局[J]
.东西南北,2013(21):53-55.
4
刘立明.
浅谈法国CG动画艺术的发展[J]
.现代交际,2014(2):115-116.
被引量:1
5
吴延.
三维CG角色动画控制系统的发展与现状解析[J]
.文学界(理论版),2012(7):237-237.
6
布日讷.
中国CG动画发展初探[J]
.文艺生活(中旬刊),2012(4):128-128.
7
香港动作电影CG十年(下)[J]
.武侠故事,2009,0(14):142-153.
8
闵元元,曾双.
浅谈CG动画概念设计、科幻小说与科学技术的联系[J]
.科技风,2009(23).
9
葛倩敏,高明珍.
论黑白四格漫画的造型设计[J]
.戏剧之家,2017(4):179-181.
被引量:1
10
孙少华,段晓昀.
“超离”与“切实”:关于CG动画建构的思考[J]
.当代电影,2016(10):163-167.
被引量:5
美术大观
2013年 第5期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部