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中外高校数字游戏专业建设与发展探析 被引量:2

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摘要 数字游戏是21世纪的朝阳产业,也是未来游戏行业发展的必然趋势。国家文化软实力的输出离不开高科技的支持,要想在未来的国际竞争中站稳脚跟,就必须加强对数字化人才的培养。高校作为数字游戏人才培养体系的主要"车间"需承担起游戏人才建设的重任,在未来游戏行业竞争中抢得先机,方能实现文化实力输出的最大化。由于我国数字游戏建设还处于起步阶段,高校学科专业建设还不够完善,因此,我们迫切需要借鉴国外高校数字游戏专业建设的经验,以弥补自身的不足。
作者 张松波
出处 《艺术教育》 2013年第8期125-126,共2页 Art Education
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献7

  • 1温景文.中日农业高等职业技术教育之比较[J].天津职业大学学报,2002,11(2):56-62. 被引量:4
  • 2教育部.关于印发《普通高等学校本科专业目录(1998年颁布)》的通知(教高[1998]8号)[Z].1998-07-06.
  • 3教育部.关于印发《普通高等学校高职高专教育指导性专业目录(试行)》的通知(教高[2004]3号)[Z].2004-10-22.
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  • 5教育部.关于开展产学研合作教育“九五”试点工作的通知(教高厅[1997]9号)[Z].1997-10-11.
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  • 7温景文.澳大利亚的高等农业教育[J].世界农业,1999(6):49-50. 被引量:4

共引文献11

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