摘要
由于地质情况的复杂性,在ANSYS中建立规则的计算网格十分困难,因此提出一种简便快速的三维建模方法。通过自编数据处理程序,直接从AutoCAD文件中提取地表及岩层分界面高程点的坐标数据,经过Surfer离散成多层均匀化的网格点,利用网格点的顺序和对应关系生成几何模型;在此基础上,采用工作平面和表面等高网格点连线进行剖切,对不同形状的体用不同方法进行网格划分,实现了规则网格的自动生成。通过对一边坡进行三维建模,验证了该方法的合理性和可靠性。
出处
《人民珠江》
2013年第4期20-23,共4页
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