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高职院校计算机类跨专业课程的整合教学
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摘要
分析高职院校计算机应用专业和动漫专业学生的特点,提出发挥两个专业学生的特长,以游戏开发课程为切入点,按照游戏开发的工作过程,进行计算机类跨专业的交叉课程整合教学。
作者
崔蓬
金志泉
机构地区
江阴职业技术学院计算机科学系
出处
《计算机教育》
2013年第16期103-106,共4页
Computer Education
基金
江阴职业技术学院教改课题(2012-JG-Js-02)
关键词
计算机类跨专业课程
工作过程
游戏开发
整合教学
分类号
G642 [文化科学—高等教育学]
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2013年 第16期
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