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网络游戏用户低龄化现状与对策研究
被引量:
3
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摘要
网络游戏作为人们进行娱乐、获取信息、表达情绪、进行交流的新渠道,正在影响着人们的生存与生活方式。通过文献研究,参考国内相关权威机构的调查数据与资料,发现网络游戏使用人群呈现低龄化趋势。在对数据进行分析的基础上,探讨了网络游戏用户低龄化的现状与利弊,由此提出了加强网络游戏与教育的空间融合、构建网络游戏效益的平衡机制、进行网络游戏适度体验模式的策略思考。
作者
高明清
袁晓斌
机构地区
安徽师范大学教育科学学院
出处
《软件导刊》
2013年第9期12-14,共3页
Software Guide
关键词
互联网
网络游戏
网民
低龄化
分类号
TP301 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
引文网络
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