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过把瘾就死,还是渐入良性发展?

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摘要 任何一个新兴领域都会经历准备期到摸索期,再从疯狂发展到平稳发展,然后进入红海。游戏业,如马化腾所说,“是红海,喜的是增长迅速,忧的是产品生命周期无法预估”。这是游戏业的普遍问题,产品同质化严重,生命周期短,难以形成长效品牌。
出处 《中国西部》 2013年第25期94-95,共2页 Western China
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