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从《泡芙小姐》看数字媒体对动画创作的影响
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1
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摘要
通过对动画片《泡芙小姐》系列的动画形式、剧作、造型设计以及配乐等具体动画创作过程的讨论,试图分析数字媒体对动画创作的影响,即数字媒体赋予了动画创作多样、互动、似真、原创等诸多新的特点。
作者
马秋霞
机构地区
云南师范大学传媒学院
出处
《艺术科技》
2013年第3期13-13,19,共2页
Art Science and Technology
关键词
数字媒体
《泡芙小姐》
动画创作
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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