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三维游戏场景模型优化方法研究 被引量:1

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摘要 通过对三维游戏场景模型进行分类研究,提出对地形模型采用区域LOD法优化,对景观模型采用改进的平面贴图法优化,在保证游戏视觉效果的同时,有效地降低了模型复杂度。
作者 黄锐 零春
出处 《艺术科技》 2013年第3期41-41,40,共2页 Art Science and Technology
基金 广西教育厅科研项目(201106LX708) 桂林航天工业学院科研项目(X11Z002) 2012年度"广西高校优秀人才资助计划"(No.79)
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参考文献2

二级参考文献26

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共引文献18

同被引文献10

引证文献1

二级引证文献3

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