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论全球化趋势下的设计与文化认同——以日本游戏及动漫设计为例

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摘要 在全球化的趋势下,消费已不仅是一种经济行为,对于具有文化内涵产品的消费和体验可以改变人们的文化认同。因此中国的设计师需要认识到构建文化认同的方法和价值。
作者 吴小勉
出处 《艺术科技》 2013年第7期386-387,共2页 Art Science and Technology
基金 本文系上海大学085项目“中国设计理论与创意文化研究”阶段性成果
  • 相关文献

参考文献3

  • 1[英]乔纳森·M·伍德姆.20世纪的设计[M].周博,沈莹,译.上海人民出版社,2012.
  • 2李砚祖.设计研究:为国家身份及民生的设计[M].重庆大学出版社,2010.
  • 3何成洲.跨学科视野下的文化身份认同:批评与探索[M].北京大学出版社,2011.

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