期刊文献+

中国数字动画的新尝试——Flash动画《轻松十分》与《快乐驿站》

下载PDF
导出
摘要 随着计算机和网络的不断发展,一种跨媒体的、具有独特的艺术形式和语言的新艺术——数字媒体艺术也应运而生,数字媒体艺术的发展使最初的动画设计也发生了巨大的变化,各种GG动画如雨后春笋般出现。数字媒体艺术的飞速发展给动画设计和制作带来了更多的创作空间,使动画设计和制作更加的多样化,更加贴近人们的真实生活,由于有了数字媒体艺术,可以说只有想不到,没有做不到。动漫这一朝阳产业在中国无疑具有巨大的潜力,新世纪以来我国的动画作品可谓层出不穷,在这样一个信息开放的年代,许多动画爱好者们都在为民族动画的梦想奋斗着,在各式各样的成果中,也不乏有成功之例,他们无疑激励了我们的创作激情、启迪了我们的创作思路。
作者 邹燕燕
机构地区 上海大学
出处 《艺术科技》 2013年第8期52-52,共1页 Art Science and Technology
  • 相关文献

参考文献5

  • 1弗兰克·托马斯.奥利·约翰斯顿.生命的幻象[M].北京:中国青年出版社,2011.
  • 2动漫产业分析与衍生品开发.
  • 3王传东,郑琳.动漫产业分析与衍生产品开发[M].清华大学出版社,2009.
  • 4杜秀平.文化创意产业周刊[N].北京商报,2009-5.
  • 5杜秀萍,王晓莹.文化创意产业周刊,2009(0,).

共引文献1

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部