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游戏:HTML5商业化应用的急先锋
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摘要
游戏是互联网商业化的最佳途径,也当仁不让地成为HTML5商业实践的急先锋。虽然道路并不平坦,但时代已在召唤HTML5游戏的全面到来。
作者
刘再明
机构地区
《互联网周刊》编辑部
出处
《互联网周刊》
2013年第18期42-43,共2页
China Internet Week
关键词
商业化应用
游戏
互联网
分类号
TP393 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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