摘要
Android是以Linux为核心的手机操作平台,本文介绍了一款基于Android系统的名为"习以为常"的习惯培养应用的设计与开发,包括应用的总体设计、模块分析和关键技术点。此外,还结合了社交化和游戏化的思路来提高用户粘度,并且对未来的设计与优化进行展望。
Android is a mobile operating platform based on Linux.This paper introduced the general design,module analysis and the key technologies of design and develop a habit develop application under Android platform.In addition,a combination of socializing and game-oriented ideas to improve the user viscosity,and the functional design of the future prospects do.
出处
《电信工程技术与标准化》
2013年第9期81-85,共5页
Telecom Engineering Technics and Standardization
基金
国家973计划项目(No.2013CB329102)
国家自然科学基金资助项目(No.61372120
61271019
61101119
61121001
61072057
60902051)
长江学者和创新团队发展计划资助(No.IRT1049)