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基于Android的习惯培养应用的设计与实现 被引量:1

Design and implementation of a habit develop software based on Android platform
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摘要 Android是以Linux为核心的手机操作平台,本文介绍了一款基于Android系统的名为"习以为常"的习惯培养应用的设计与开发,包括应用的总体设计、模块分析和关键技术点。此外,还结合了社交化和游戏化的思路来提高用户粘度,并且对未来的设计与优化进行展望。 Android is a mobile operating platform based on Linux.This paper introduced the general design,module analysis and the key technologies of design and develop a habit develop application under Android platform.In addition,a combination of socializing and game-oriented ideas to improve the user viscosity,and the functional design of the future prospects do.
出处 《电信工程技术与标准化》 2013年第9期81-85,共5页 Telecom Engineering Technics and Standardization
基金 国家973计划项目(No.2013CB329102) 国家自然科学基金资助项目(No.61372120 61271019 61101119 61121001 61072057 60902051) 长江学者和创新团队发展计划资助(No.IRT1049)
关键词 ANDROID 习惯培养 习以为常 游戏化 Android habit just hold on gamification
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