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疾风呼啸不可阻挡 写在《疾风之刃》首次封测之后

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摘要 2012年3月21日举行的腾讯游戏年度发布会上,腾讯正式宣布获得韩国动漫风网游《Kritika》在中国大陆地区的运营权,并公布游戏中文名《疾风之刃》。韩国ALLM公司曾经开发过《路尼亚战记》这样知名的游戏,而《疾风之刀》是他们目前正在开发中的一款非常引人瞩目的作品。《疾风之刃》采用了魔法幻想风格,通过魔能革命中两种文明的冲突构成了庞大的世界观。独具特色的卡通风格画面、绚丽夸张的战斗设计,延绵不断的爽快连技是游戏的魅力所在,让人如同进入到真实的动画中一般。
出处 《大众软件》 2013年第19期55-56,共2页
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