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移动的像素:游戏中的动画艺术

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摘要 随着CG电影和游戏动画的制作软件和技术越来越相似,后者接下来要面临的挑战却有着极大的不同。电影可以通过导演的规划以及摄像机的独特视角来吸引观众,而游戏却无法得到如此“享受”。游戏动画既需要看起来真实,可运动性好,又要让观众从任何角度都感觉完美,
作者 刁师言
出处 《数码设计》 2013年第10期94-103,共10页 Peak Data Science
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