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摘要
一个改变游戏规则的创意的成败,取决于消费者“买账”的速度有多快。
机构地区
斯坦福大学商学院
出处
《商学院》
2013年第11期19-21,共3页
Business Management Review
关键词
产品
游戏规则
消费者
速度
分类号
G623.8 [文化科学—教育学]
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商学院
2013年 第11期
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