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微观的骨牌游戏——奇妙的量子点自动机
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摘要
本期文章从一个游戏开始:假设有某副骨牌,骨牌上有四个点的花样,两个实心点,两个空心点,两个实心点相互问部非常排斥对方,它们之间的距离总是尽可能地远。所以,当人们观察骨牌的时候,就会发现骨牌上的两个实心点总是占据着对角线的两角,如图l所示。
作者
陈凯
机构地区
上海市位育中学
出处
《中国信息技术教育》
2013年第11期25-25,81,144,共3页
China Information Technology Education
关键词
游戏
自动机
量子点
微观
对角线
距离
分类号
G633.67 [文化科学—教育学]
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