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微观的骨牌游戏——奇妙的量子点自动机

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摘要 本期文章从一个游戏开始:假设有某副骨牌,骨牌上有四个点的花样,两个实心点,两个空心点,两个实心点相互问部非常排斥对方,它们之间的距离总是尽可能地远。所以,当人们观察骨牌的时候,就会发现骨牌上的两个实心点总是占据着对角线的两角,如图l所示。
作者 陈凯
机构地区 上海市位育中学
出处 《中国信息技术教育》 2013年第11期25-25,81,144,共3页 China Information Technology Education
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