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网游穷三代,倒卖毁一生网络游戏的货币研究

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摘要 网游玩家常常发现,今天价值几千万游戏币的装备明天只值几十万,其中原因何在?”虚拟的游戏币和真实的货币到底有何异同?网游里的钱到底是不是钱?公元1966年.一份出土自新疆吐鲁番盆地的残破记录重新燃起丝绸之路研究者的热情,这份千疮百孔的纸片上记述着一起发生在唐朝的商业诉讼.三个索格代亚纳(今乌兹别克)商人因与一名中国商人的信贷纠纷对簿公堂,复杂的契约关系背后.充当信贷物的货币似乎更能引起人们的兴趣-丝绸。丝绸与铜币、银币一起构成了唐朝市场上的主要现钞.尤其在丝绸之路上。
出处 《大众软件》 2013年第21期116-118,共3页
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