摘要
网络游戏建构了一个虚实交织的想象空间。在梳理学界有关网络游戏中的社会互动、团队合作、自我认同、暴力行为等研究成果的基础上,提出网络游戏行为概念。基于深度访谈资料,运用类属分析方法,对青少年网络游戏行为的结构和维度,进行了探索性的实证研究。研究发现,网络游戏行为是一个多维度的概念。
A cyberspace is constructed by online games. Through synthesizing researches on social interaction, teamwork, self identification and violence involved in online games, this paper has examined the conception of player behaviors in online games. By means of an in-depth interview and categorization method, study is conducted regarding the structure and dimensions of teenagers' behavior in online games. The result shows that online gaming is a multi- dimensional concept.
出处
《兰州大学学报(社会科学版)》
CSSCI
北大核心
2013年第5期55-62,共8页
Journal of Lanzhou University(Social Sciences)
基金
国家社会科学基金项目(13CSH053)
国家社会科学基金项目(10BSH025)