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高速列控系统三维视景子系统设计与实现
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摘要
针对高速列车视景仿真的特点,采用了对视景模型精度、逼真度要求高的解决方案,用3DS MAX进行建模,开源3D引擎OGRE进行视景驱动,利用多线程、视点预测、LOD以及BSP技术高效的解决了大地景的加载与显示、小物体的快速渲染等关键问题。仿真结果表明,该系统能够满足高速列控系统对于三维场景展示与验证的功能要求。
作者
曹坤
刘述田
杜广霞
机构地区
大连工人大学计算机系
海军航空兵学院飞行理论系
大连软件职业学院软件工程系
出处
《电子世界》
2013年第21期142-143,共2页
Electronics World
关键词
三维视景
开源引擎
细节层次
二叉空间划分
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
引文网络
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