摘要
很久以来就想做一个很纯粹的大概念餐厅,有足够的空间可以想象、发挥、腾挪,可以与一帮好玩的设计师朋友,从里到外地玩透一次设计.去年开始,刚好有了这么一次机会,于是,我以业主和设计师的双重身份,邀约了一帮朋友,从建筑规划就开始介入,包括室内、软装、家具、景观、装置、灯光等一揽子全玩了,要求呈现的设计效果其实并没难到大家,好玩的是在完成终端概念前的几次否定,让这帮人在面红耳赤的反复斗法中,体验到了设计所带来的快乐.在否定之后是肯定,在固执之后是变通,在妥协之后是和谐.
出处
《室内设计与装修》
2013年第11期42-49,共8页
Interior Design + Construction