期刊文献+

符号学在VR手势交互设计中的应用研究 被引量:11

Applications of Semiotics in Interaction Design of VR Gesture
下载PDF
导出
摘要 经过分析现实与虚拟现实(VR)之间的符号学联系,提出VR中的手势中以现实为原形的符号化设计方法。并以Microsoft的Kinect系统手势为例论证了其在设计中的可行性,并最终应用于湖南大学设计艺术学院的手势交互设计实践中。 It explored the semiotics connection between reality and virtual reality (VR)and in terms of semiotics proposed a designing method for VR gestures based on the prototype of reality symbolization.It also demonstrated the feasibility of the designing method based upon the case study of Microsoft Kinect system gestures.This method was ultimately utilized in the practices of gesture interaction design at School of Design in Hunan University.
作者 尹超 何人可
机构地区 湖南大学
出处 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2013年第22期13-15,共3页 Packaging Engineering
关键词 符号学 手势交互 虚拟现实 semiotics gesture interaction virtual reality(VR) ,
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献17

共引文献29

同被引文献89

  • 1吴琼.基于符号学的产品设计[J].包装工程,2007,28(9):128-130. 被引量:51
  • 2黄诚,刘华平,左小五,朱记全,胡才红,孙富春.基于Kinect的人机协作[J].中南大学学报(自然科学版),2013,44(S1):386-393. 被引量:10
  • 3屈秦晖.虚拟现实技术在建筑设计中的应用[J].山西建筑,2006,32(23):48-49. 被引量:2
  • 4WIGDOR D, WIXON D.Brave NUI World: Designing Natural User Interfaces for Touch and Gesture[M].2012.
  • 5覃京燕.SoLoMo网络中的敏捷交互设计方法研究[C].北京:清华大学,2013.
  • 6ROBERTSON G, CZERWINSKI M.Using Spatial Memory for Document Management[M]. 1998.
  • 7SHARP H, ROGERS Y, PREECE J.Interaction Design: be- yond Human-Computer Interaction[M].Wiley, 2007.
  • 8MOGGRIDGE B.Designing Interactions[M].Massachusetts : MIT Press, 2006.
  • 9CARD S K, MORAN T P, NEWELL A. The Psychology of Hu- man-Computer Interaction[M].Taylor & Francis, 1983.
  • 10MCLUHAN M.Understanding Media: the Extensions of Man [M].Cambridge : The MIT Press, 1994.

引证文献11

二级引证文献171

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部