期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
新一代游戏机的发展动态
被引量:
1
原文传递
导出
摘要
1 引言众所周知,游戏机大致可分为手提式、家庭用及商业用三大类。本文所述的游戏机,专指作为家庭娱乐设备之一的家庭用游戏机。不过,随着技术的进步、尤其是因特网的发展,这种游戏机的功能也在扩展之中。从1983年至今,游戏机的发展经历着几次大的变革。首先。
作者
严国荣
出处
《家庭影院技术》
2000年第12期13-15,共3页
Home Theater Tech
关键词
游戏机
DREAMCAST
PS2
X-BOX
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
3
引证文献
1
二级引证文献
0
同被引文献
3
1
赵卫军.
视频游戏机专利部署态势[J]
.中国发明与专利,2007(4):61-62.
被引量:1
2
邵虞.
游戏机市场发展纵横谈[J]
.电子产品世界,2003,10(04A):11-13.
被引量:1
3
吴勇毅,陈渊源.
游戏机的前世今生[J]
.软件工程师,2011(8):8-17.
被引量:1
引证文献
1
1
刘源.
游戏机解禁令与中国游戏机产业发展[J]
.青春岁月,2014,0(7):234-234.
1
伊东一刀斋.
游戏机文化浅谈[J]
.计算机应用文摘,2002(1):8-9.
2
世嘉DREAMCAST游戏机[J]
.世界发明,2004,26(9):16-16.
3
阿细.
索尼Playstation2决战世嘉Dreamcast[J]
.家电大视野,2000(2):33-35.
4
宋杰,刘振霞,刘岩,李冬梅,李娜.
计算机辅助设计在服装上的应用[J]
.山东纺织科技,1995(4):51-53.
5
Momster.
关于DreamCast的最新报告[J]
.家用电脑与游戏机,2000(8):137-138.
6
一忧客.
X-BOX,前景如何?[J]
.电脑界(电脑高手),2001(10):10-11.
7
读编往来[J]
.数码时代,2006(8):148-151.
8
Dragon.
X-BOX制胜的五个原因[J]
.大众硬件,2000(5):49-50.
9
扒神庵.
怀旧的四月——最新roms一览[J]
.家庭电脑世界,2004(05X):38-38.
10
韩丁.
永远的双截棍[J]
.数字化用户(数字通讯),2009(11):71-71.
家庭影院技术
2000年 第12期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部