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三维动画角色动作逼真度分析

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摘要 对于传统的二维动画,其制作水平显得较为薄弱,从画面质量的角度出发,一些动画就算拥有较好的故事情节,可是却不能满足角色造型的需求,另外,在动作制作上也显得较为粗糙,严重的影响了动画的整体形象,可在实施制作三维动画时,不仅创建了较为完善制作理念,而且还具备了较为优越的制作技术。本文主要研究三维动画角色动作逼真度。
作者 陈梅丽
出处 《艺术科技》 2013年第10期52-52,共1页 Art Science and Technology
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二级参考文献9

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