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浅谈三维动画短剧的设计与制作 被引量:2

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摘要 动画产业作为一项新兴的综合艺术,涉及了制造业、摄影、艺术、文化、影视、制造业等多种领域。本文主要研究的是三维动画短剧的设计与制作,运用相关软件制作角色与场景,通过后期制作,合成动画短剧,让人了解动画中角色构造与场景搭建是其整体构成中重要的组成部分,并且更深刻的了解场景搭建及后期制作对于一部动画的重要性。采用的主要制作软件是3dmax及AdobePremiereProCs5。
作者 李逢秋
机构地区 京都情报大学
出处 《艺术科技》 2013年第10期57-57,共1页 Art Science and Technology
  • 相关文献

参考文献4

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  • 2尾泽直志.图说动画规律--给角色赋予生命力[M].中国青年出版社,2006.
  • 3王柏,陆艺南,王宏武,马锐.Window环境下动画系统开发技术--计算机动画的理论与实践[M].西安交通大学出版社,1995.
  • 4吕峰.诠释动画片的美术设计风格[J].萝术理论.2007.

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