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Maya角色骨骼绑定的研究 被引量:1

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摘要 在三维动画片中角色动画是最重要的部分,角色骨骼的绑定是角色动画的基础。骨骼绑定的每一个步骤都影响着最终的动画效果。因此,研究一套行之有效的角色骨骼绑定解决方案可以推进现阶段的Maya角色动画的教学水平的提高。
作者 郭法宝
出处 《艺术科技》 2013年第11期54-54,共1页 Art Science and Technology
关键词 三维 MAYA 骨骼
  • 相关文献

参考文献4

  • 1陈路石Maya动画技术精粹[M].北京:清华大学出版社,2012:19-20.
  • 2杨桂民.Maya角色动画规律及设定基础教程[M].北京:人民邮电出版社.2010:98-102.
  • 3吴思淼.Maya角色动画完全攻略[M].北京:清华大学出版社,2012:14-16.
  • 4郑刚,吴晓玲.Maya动画设计与制作[M].北京:北京师范大学出版社.2011:25-27.

共引文献2

同被引文献2

引证文献1

二级引证文献2

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