摘要
文中介绍了如何使用DirectX实现采样数据的图形实时显示,介绍了DirectDraw的结构和实现过程,并且介绍了一个使用DirectX实现的人体信号的图形实时显示。
In this paper was introduced how to use DirectX method to realize real - time graphic display of high -speed sampling data, the structure of the DirectX Draw and the approach to use it. As the result, an example was also introduced.
出处
《计算机与网络》
2000年第10期26-26,28,共2页
Computer & Network
关键词
动态图形显示
DIRECTX
实时数据
程序设计
DirectX Hardware abstract Layer Hardware emulation layer AGP Display FLIPPING