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立足信息技术课堂开展游戏化教学
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摘要
当前,从社会到家庭,我们关注到学生最喜爱的娱乐方式——电脑游戏。数量庞大的中小学生投身其中,乐此不疲,成为所谓的“游戏发烧友”,有的甚至达到疯狂的程度。
作者
印海燕
机构地区
镇江市宝塔路小学
出处
《小学科学》
2013年第12期89-89,共1页
Science
关键词
游戏化教学
信息技术课堂
中小学生
电脑游戏
娱乐方式
发烧友
分类号
G623.2 [文化科学—教育学]
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小学科学
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