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游戏的力量:视频游戏教学法用于面向对象编程教学 被引量:2

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摘要 这篇文章主要研究了基于视频游戏的教学方式是否有助于面向对象编程课程的教学。在研究中,我们采用了定量与质性的究方法,对计算机专业的学生与非计算机专业的学生分开调查,其中包括一部分视频游戏玩家和非视频游戏玩家。通过调查问卷的反馈,我们发现大部分的学生是愿意接受视频游戏教学法的。最后我们邀请计算机专业的学生与非计算机专业的学生参与我们设计的实验,实验结果表明,视频游戏教学法有助于学生理解面向对象编程。
出处 《计算机光盘软件与应用》 2013年第22期182-182,184,共2页 Computer CD Software and Application
基金 "软件学院国家人才培养模式创新实验区" "软件学院大学生创新基地建设"项目支持
  • 相关文献

参考文献2

  • 1Hein, G. Constructivist learning theory. Developing museum exhibitions for lifelong learning[M].London:The Stationery Office,1992.30-34.
  • 2Lee,J.H. M,Lee,F.L,Lau,T.S. Folklore-based learning on the web-pedagogy,case study, and evaluation[J].{H}JOURNAL OF EDUCATIONAL COMPUTING RESEARCH,2006,(1):1-27.

同被引文献19

引证文献2

二级引证文献1

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