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浅析ORGE引擎的骨骼动画
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摘要
讨论在3D环境下,利用Ogre引擎的骨骼动画,来高效简便地实现角色动作。
作者
邱晨涵
章立
机构地区
江西旅游商贸职业学院
出处
《信息通信》
2013年第10期83-83,共1页
Information & Communications
关键词
OGRE引擎
骨骼动画
蒙皮
分类号
TP [自动化与计算机技术]
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