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手机游戏营销中的10种宣传角度
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摘要
为了让自己的作品在海量游戏中脱颖而出,营销成了游戏公司问决胜的另一个战场。各家公司不仅在媒体稿件上煞费苦心,在线下也以各种令人瞠目的手段博得出位。本文将从“媒体战”的角度,分析在一般情况下,开发者在手游营销中的10种成稿角度。
作者
郑金条
机构地区
游戏邦
出处
《程序员》
2014年第1期98-101,共4页
Programmer
关键词
手机游戏
营销
游戏公司
开发者
媒体
分类号
TN929.53 [电子电信—通信与信息系统]
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