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手机游戏营销中的10种宣传角度

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摘要 为了让自己的作品在海量游戏中脱颖而出,营销成了游戏公司问决胜的另一个战场。各家公司不仅在媒体稿件上煞费苦心,在线下也以各种令人瞠目的手段博得出位。本文将从“媒体战”的角度,分析在一般情况下,开发者在手游营销中的10种成稿角度。
作者 郑金条
机构地区 游戏邦
出处 《程序员》 2014年第1期98-101,共4页 Programmer
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