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童年的最爱——体感游戏
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摘要
80、90后的小伙伴们大多曾有拿着手柄在电视上打游戏或握着鼠标在网游中厮杀的经历,然而随着信息技术的不断发展,一种新的游戏厅式——体感游戏已成为用户的新宠儿,它可以不用任何控制器,仪用肢体动作就能控制游戏里的玩家,让用户更真实地邀游在游戏的海洋中。体感技术的快速发展令各式“体感”设备不断推陈出新。除了纤典的任天堂Wii外,微软新一代Kinect堪称一个代表。它相当于一台不用控制器的3D体感摄影机,具有即时动态捕捉、
作者
珍妮
出处
《发明与创新(高中生)》
2014年第2期12-13,共2页
关键词
游戏
体感
童年
信息技术
肢体动作
控制器
90后
任天堂
分类号
G613.7 [文化科学—学前教育学]
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