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基于Spark MapReduce框架的分布式渲染系统研究 被引量:7

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摘要 三维渲染是电影、动画和游戏制作所需的重要工具,耗费大量时间和资源,是计算密集和数据密集的复杂过程。分布式渲染是目前提高渲染效率最有效可行的手段之一。提出了一套基于Spark MapReduce的分布式渲染系统,该系统使用由集群资源管理器Apache Mesos、支持内存驻留的MapReduce计算框架Spark、分布式Hadoop文件系统构成的分布式计算集群。在这个集群之上,设计并实现一个符合MapReduce算法工作模式的渲染接口程序,用于调用外部渲染程序Blender实现单帧渲染任务。测试结果表明,基于Spark MapReduce框架的分布式渲染能够显著提高渲染速度,减轻开发所需工作量。
出处 《软件导刊》 2013年第12期26-29,共4页 Software Guide
基金 中国科学院百人计划择优支持项目 国家自然科学基金项目(91130024 61100238) 上海市科委项目(11DZ1500400 12DZ1506600) 浙江大学CAD&CG国家重点实验室开放课题 中国科学院重点部署项目(KGZD-EW-102-2(1))
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共引文献6

同被引文献46

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