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实事求是选择三维建模方法探讨

On 3D Modeling Method Based on Facts
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摘要 随着计算机技术的飞速发展,三维动画也随之越来越广泛,制作速度就显得非常重要。本文就建模这一模块来阐述如何实事求是地选择建模方法来提高建模速度。 With the rapid development of computer technology, 3D animation is getting more and more popular; therefore production speed becomes the essential factor in this field. This paper explains how to realistically choose modeling methods to improve modeling speed.
作者 李顺英
出处 《清远职业技术学院学报》 2013年第6期105-107,共3页 Journal of Qingyuan Polytechnic
关键词 三维动画制作 NURBS建模 polygon建模 Three-dimensional animation NURBS modeling Polygon modeling
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