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日本角色经济的产生与发展 被引量:3

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摘要 随着大众消费的发展,单纯靠制作"动漫故事"及销售所带来的收入已远远不能支撑动漫业的发展需求;于是,日本动漫业开始探讨如何拉长其产业链条来获得利润,由此,角色市场得以产生。在市场经济条件下,角色具有一切商品所具有的基本属性(即价值和使用价值),而基于角色生产和角色消费这一系列生产经营活动和消费活动而形成的业态就是角色经济。从20世纪90年代开始,动漫角色市场的兴起与发展不仅扩大了动漫创作者和经营者的收入来源,而且成为日本动漫产业的一个重要支柱。
作者 韩若冰
出处 《东岳论丛》 CSSCI 北大核心 2014年第1期55-60,共6页 DongYue Tribune
基金 国家留学基金资助
  • 相关文献

参考文献2

  • 1[日]神泽孝宣.《二极化的角色消费-漫画、动画产业的角色消费行为考察》,《宝琢造型艺术大学纪要》,NO.20,2006.
  • 2向勇.《美国:文化产业靠啥生存?》,《光明日报》,2011年11月16日.

引证文献3

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